社区发现 Blender 3D 等重度任务导致额度异常燃烧,官方当日 9:00 为所有付费订阅统一重置额度,并祝大家「用 Astra 愉快」。这是 Astra 上线后的首场全员即时重置。
事实快照QUICK FACTS
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 公告时间 | 2026-09-08 01:56 UTC(北京时间 09:56,周二) |
| 类型 | 全员额度重置(reset_type: regular) |
| 历史排位 | 第 52 场 / 共 53 场 |
| 距上一场 | 3 天 |
| 距下一场 | 4 天(下一场:2026-09-12) |
| 当时点的运行平均间隔 | 7.0 天(此前 50 个间隔的均值) |
| 本场间隔在历史上的位置 | 比此前 43% 的历史间隔更长(当时已记录的间隔中排第 24 长) |
| 信源 | @Codex team 的公开公告 ↗,由 codex-resets.com 归档 |
事件时间线TIMELINE
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2026-09-08 09:56(北京时间)官方发布全员重置公告。
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公告原文
“All reset for everyone. Enjoy the week with Astra. https://t.co/WBM38JotGO”— @Codex team on X ↗(英文原文)
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生效重置逐步传播至全部付费账户,额度回满。
本场所处的时期:Astra 时代ERA CONTEXT
GPT-6 Astra 改变了重置的形态:等待访问权的天数直接折算成重置券,提前上线再加发一轮;Blender 3D 重度任务把额度烧穿后,官方 9:00 即时全员重置。Astra 时期的重置更快、更细、更绑定新模型节奏。
在完整序列里,本场是「Astra 时代」的第 3 场(该时期共 4 场);4 天之后,下一场重置在 2026-09-12 如期落地。周二官宣、间隔 3 天,这些数字放在一起,就是本场在整条时间线上的坐标。
这对你意味着什么WHAT IT MEANS
无论公告形式如何,效果一致:所有付费订阅的 Codex 用量被统一清零重满,无需手动领取。本场 3 天的间隔接近历史常态,属于节奏内的常规出手。
常见问题FAQ
2026年9月8日(周二)的 Codex 全员重置是什么?
2026年9月8日(周二),OpenAI Codex 团队官方宣布了一次全员额度重置——这是档案中的第 52 场(共 53 场),距上一场 3 天,归属于「Astra 时代」。所有付费订阅(Plus / Pro / Business)的 Codex 用量统一重置,公告落地后自动生效。
这场重置我需要做什么才能拿到额度?
什么都不用做。全员重置是账户级统一操作,公告生效后额度自动回满;本场是第 52 场官方重置,距上一场 3 天,属于「Astra 时代」的常规节奏。重置券是唯一的例外——那类额度需要手动兑换。
这场之后,下一次全员重置是什么时候?
档案里有确切答案:下一场重置在 4 天后的 2026-09-12 落地。这也是每场事件页的独特价值——告诉你「当时的人不知道、而你现在可以查到」的后续。想看未来,请用首页雷达按历史规律推算。