有用户注意到额度消耗异常变快,官方排查后确认是统计层面的 bug 并修复,随后用全员重置补偿了被多扣的用量。
事实快照QUICK FACTS
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 公告时间 | 2026-05-23 20:14 UTC(北京时间 28:14,周六) |
| 类型 | 故障补偿重置(reset_type: regular) |
| 历史排位 | 第 21 场 / 共 53 场 |
| 距上一场 | 7 天 |
| 距下一场 | 8 天(下一场:2026-05-31) |
| 当时点的运行平均间隔 | 12.4 天(此前 19 个间隔的均值) |
| 本场间隔在历史上的位置 | 比此前 45% 的历史间隔更长(当时已记录的间隔中排第 8 长) |
| 信源 | @thsottiaux 的公开公告 ↗,由 codex-resets.com 归档 |
事件时间线TIMELINE
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2026-05-23 28:14(北京时间)官方发布全员重置公告。
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公告原文
“Some of you noticed limits drained faster in Codex, we root caused it to an optimization that we rolled back that had an impact on cache hit rates when compacting across long running sessions. We fixed this and have now reset usage limits for all accounts. Enjoy the weekend. https://t.co/t1O8jCd4PB”— @thsottiaux on X ↗(英文原文)
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生效重置逐步传播至全部付费账户,额度回满。
本场所处的时期:春夏调整期ERA CONTEXT
重置节奏放缓但事件更细:额度异常消耗的统计 bug、三次小事故叠加、两次「偷偷加码」的双重重置。官方在这段时期摸索「什么时候该赔、赔多少」的尺度。
在完整序列里,本场是「春夏调整期」的第 2 场(该时期共 8 场);8 天之后,下一场重置在 2026-05-31 如期落地。周六官宣、间隔 7 天,这些数字放在一起,就是本场在整条时间线上的坐标。
这对你意味着什么WHAT IT MEANS
故障补偿类重置对所有付费用户一视同仁——即使你没有受到影响也会拿到重置。官方通常会在公告中说明故障原因。本场 7 天的间隔接近历史常态,属于节奏内的常规出手。
常见问题FAQ
2026年5月23日(周六)的 Codex 全员重置是什么?
2026年5月23日(周六),OpenAI Codex 团队官方宣布了一次故障补偿重置——这是档案中的第 21 场(共 53 场),距上一场 7 天,归属于「春夏调整期」。所有付费订阅(Plus / Pro / Business)的 Codex 用量统一重置,公告落地后自动生效。
这场补偿的是什么事?
从公告原文看,这是一次故障/异常后的补偿性重置:官方在修复问题的同时为所有付费账户统一回血,即使你本人没有受影响也会拿到。历史上故障补偿是仅次于里程碑庆祝的重置触发原因。
这场之后,下一次全员重置是什么时候?
档案里有确切答案:下一场重置在 8 天后的 2026-05-31 落地。这也是每场事件页的独特价值——告诉你「当时的人不知道、而你现在可以查到」的后续。想看未来,请用首页雷达按历史规律推算。